7 лучших книг по геймдизайну и разработке игр с нуля в 2024 году

7 лучших книг по геймдизайну и разработке игр с нуля в 2024 году
На чтение
35 мин.
Просмотров
49
Дата обновления
13.11.2024
<p>
     Геймдизайнер должен знать и уметь очень многое. Например, иметь представление об основных платформах, для которых создаются игры, и понимать, какие инструменты и технологии могут понадобиться.
</p>
<p>
     Ведь разрабатывать игры для веба приходится часто сразу на нескольких языках. Интерфейс будет написан на HTML5, CSS3 и JS, а вот для серверной части могут быть использованы разные технологии. Гейм-дизайнер должен понимать, что лучше подойдет для текущего проекта: PHP, ASP.NET, Java, Python или, скажем, Node.JS. Надо четко осознавать, почему выбирается именно этот язык, какая на нем скорость разработки, дает ли он все необходимые возможности, легко ли будет поддерживать код и так далее.
</p>
<p>
     Если же игра задумывается для компьютеров или мобильных устройств, то гейм-дизайнеру нужно знать, что лучше использовать — <a href="https://zavistnik.com/besplatnye-kursy-razrabotki-igr-na-unity-v-2020/">Unity</a>, Unreal Engine или самописный движок. Он должен понимать, какой способ будет дешевле, быстрее и при этом позволит достичь необходимого результата.
</p>
<div class="clearfix" style="padding-bottom: 25px">
</div>
<h2><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/mayk-geyg/razrabotka-igr-na-unity-2018-za-24-chasa-50296148/?lfrom=1089817115">Майк Гейг. «Разработка игр на Unity за 24 часа»</a></h2>
<p>
     Unity – невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги – Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies.
</p>
<p>
     Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать ему возможность как можно быстрее начать работу с Unity и освоить принципы игрового программирования.
</p>
<p>
     Вы не только приобретете теоретические знания об игровом движке Unity, но и создадите небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.
</p>
<p>
<strong>Некоторые отзывы:</strong>
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Очень доступная и понятная книга. Много скринов, таблиц и пояснений, не запутаешься».
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Главный плюс в том что можно читать с полного нуля в познаниях и все планомерно и структурировано становиться понятным. Очень рекомендую всем, кто начинает свой путь в Unity».
</p>
<p>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://fas.st/ZDONX"><strong>Где купить бумажную книгу</strong></a><br>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/mayk-geyg/razrabotka-igr-na-unity-2018-za-24-chasa-50296148/?lfrom=1089817115"><strong>Купить электронную книгу в Литрес</strong></a><span style="color: #de2121;"><br>
</span>
</p>
<div class="clearfix" style="padding-bottom: 20px">
</div>
<ul>
    <li><strong><a href="https://zavistnik.com/professiya-gejm-dizajner-srednyaya-zarplata-80-500-rublej/">Сколько зарабатывает геймдизайнер? Как стать геймдизайнером с нуля? Практический план действий</a></strong></li>
</ul>
<div class="clearfix" style="padding-bottom: 20px">
</div>
<h2><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://fas.st/n97O3">Куксон, Даулингсок, Крамплер. «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа»</a></h2>
<p>
     Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux — или для всех сразу!
</p>
<p>
     Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.
</p>
<p>
<strong>Отзыв:</strong>
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     “Книга представляет из себя не учебник, а скорее справочник. Описана каждая кнопка и каждая менюшка интерфейса. Если уже шарите в UE4 и хотите уточнить какой-то момент, то тогда книга будет очень полезной”.
</p>
<p>
<strong><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://fas.st/n97O3">Где купить  бумажную книгу</a><br>
</strong><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/aram-kukson/razrabotka-igr-na-unreal-engine-4-za-24-chasa-48420932/?lfrom=1089817115"><strong>Купить электронную книгу в Литрес</strong></a>
</p>
<p>
      
</p>
<h2><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/dzhessi-shell/geymdizayn/?lfrom=1089817115">Джесси Шелл. «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»</a></h2>
<p>
     Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть.
</p>
<p>
     Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн?
</p>
<p>
     Джесси Шелл готов отвечать на эти вопросы. Цель книги – сделать из вас лучшего геймдизайнера.
</p>
<p>
<strong>Некоторые отзывы:</strong>
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Прекрасная книга, если вы хотите познать психологию игрока и окунуться в механику игр. Описываются не только компьютерные игры, а целая составляющая жизни, которая сопровождает человека со времён его появления. Много интересных фактов, пометок, полезных советов и подсказок».
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Все очень подробно об играх, игроках, командной работе и, собственно, профессии геймдизайнера (его взаимоотношениях с издателями и другими людьми). Книга описывает самые основные вещи, которые должен понимать в принципе каждый, кто берет на себя такую ответственность, как разработку поистине достойной и ценной игры».
</p>
<p>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://ad.admitad.com/g/q6gfnfvsq0af339025c2a804937a48/?ulp=https%3A%2F%2Fwww.chitai-gorod.ru%2Fcatalog%2Fbook%2F1195247%2F"><strong>Где купить бумажную книгу</strong></a><strong><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/dzhessi-shell/geymdizayn/?lfrom=727409742"><br>
</a><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/dzhessi-shell/geymdizayn/?lfrom=1089817115">Купить электронную книгу в Литрес</a></strong>
</p>
<div class="clearfix" style="padding-bottom: 35px">
</div>
<h3 style="text-align: center;"><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://go.redav.online/33b906a07a3c69a0">Бесплатный онлайн-курс в Нетологии: </a><br>
<span style="color: #008000;"><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://go.redav.online/33b906a07a3c69a0">“Основы разработки игр”</a><br>
<div class="clearfix" style="padding-bottom: 12px">
</div>
</span></h3>
<p style="text-align: center;">
<strong>Вы создадите игры в Unreal Engine и Unity</strong>
</p>
<p style="text-align: center;">
<strong>Попробуете себя в роли разработчика игр и геймдизайнера</strong>
</p>
<p style="text-align: center;">
<strong>Сделаете свой первый шаг в игровой индустрии</strong>
</p>
<div class="clearfix" style="padding-bottom: 5px">
</div>
<p>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://go.redav.online/33b906a07a3c69a0"><img width="201" alt="button_perejti-na-kurs" src="https://web.archive.org/web/20240307135928im_/https://zavistnik.com/wp-content/uploads/2022/03/button_perejti-na-kurs.png" height="50" class="alignnone size-full wp-image-28117" title="button_perejti-na-kurs" data-pin-no-hover="true"></a>
</p>
<div class="clearfix" style="padding-bottom: 50px">
</div>
<h2><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://fas.st/wgIDqM">Митч Маккефри. «Unreal Engine VR для разработчиков»</a></h2>
<p>
     Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!
</p>
<p>
     VR – новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. A Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR. Руководство по разработке» – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.
</p>
<p>
<strong>Некоторые отзывы:</strong>
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Купил из любопытства. Движок не из легких, но если освоить, откроются новые горизонты при разработке приложений. Книга достойна внимания в любом случае».
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Книгу можно рекомендовать, если у вас уже есть небольшой опыт работы с движком и вы хотите познакомиться с разработкой проектов для VR».
</p>
<p>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://fas.st/wgIDqM"><strong>Где купить бумажную книгу</strong></a><br>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/mitch-makeffri/unreal-engine-vr-dlya-razrabotchikov-42602509/?lfrom=1089817115"><strong>Купить электронную книгу в Литрес</strong></a>
</p>
<p>
      
</p>
<h2><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://fas.st/9vYQSd">Джозеф Хокинг. «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#»</a></h2>
<p>
     Издание для уже опытных программистов.
</p>
<p>
     Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах – от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты.
</p>
<p>
     Второе издание знаменитого бестселлера “Unity в действии” было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный двумерный платформер.
</p>
<p>
     Эту книгу можно назвать введением в Unity для профессиональных программистов. Джозеф Хокинг дает людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях.
</p>
<p>
<strong>Отзыв:</strong>
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Книга для начинающих программистов на Unity, книга неплохая. Недостатки есть, не всегда корректный перевод, в общем все как обычно для переводной книги. Знание С# необходимо».
</p>
<p>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://fas.st/9vYQSd"><strong>Где купить бумажную книгу</strong></a><br>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/dzhozef-hoking/unity-v-deystvii-multiplatformennaya-razrabotka-na-42225637/?lfrom=1089817115"><strong>Купить электронную книгу в Литрес</strong></a>
</p>
<p>
      
</p>
<h2><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/alan-torn/osnovy-animacii-v-unity-22861155/?lfrom=1089817115">Алан Торн. «Основы анимации в Unity»</a></h2>
<p>
     Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim.
</p>
<p>
     Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх.
</p>
<p>
     В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
</p>
<p>
     Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
</p>
<p>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://ad.admitad.com/g/07d6913cf6af339025c25ddd29e1bc/?ulp=https%3A%2F%2Fwww.labirint.ru%2Fbooks%2F506195%2F"><strong>Где купить бумажную книгу</strong></a><br>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/alan-torn/osnovy-animacii-v-unity-22861155/?lfrom=1089817115"><strong>Купить электронную книгу в Литрес</strong></a>
</p>
<p>
      
</p>
<h2><a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/alan-torn/osnovy-animacii-v-unity-22861155/?lfrom=1089817115">Алан Торн.  «Искусство создания сценариев в Unity»</a></h2>
<p>
     Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
</p>
<p>
     Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.
</p>
<p>
     Издание предназначено для студентов, преподавателей и специалистов, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.
</p>
<p>
<strong>Некоторые отзывы:</strong>
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Книгу смогут освоить даже люди почти не знающих C#, в первой главе описаны основные инструменты достаточно подробно. Однако наибольшую пользу из неё извлекут люди знающим шарп и имеющие минимальный опыт в Unity. Прочитав книгу вы не станете гуру, но приобретете ценные знания и навыки, которые применимы в реальной разработке».
</p>
<p style="padding-left: 40px;">
     «Содержательная и удовлетворительная подача. Из плюсов – это работа с событиями и пояснение, что может приводить к сильной нагрузке.
</p>
<p>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://www.litres.ru/alan-torn/osnovy-animacii-v-unity-22861155/?lfrom=1089817115"><strong>Купить электронную книгу в Литрес</strong></a><br>
<a target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" href="https://ad.admitad.com/g/07d6913cf6af339025c25ddd29e1bc/?ulp=https%3A%2F%2Fwww.labirint.ru%2Fbooks%2F516658%2F"><strong>Где купить бумажную книгу</strong></a>
</p>
0 Комментариев
Комментариев на модерации: 0
Оставьте комментарий